ゲームエンジンでゲーム制作の難易度は下がったけど...実際どうやって作ってるんだ?
そんな疑問にお答えしましょう!
配信中のiPnoneアプリ「しまのアヒルちゃん」の制作の裏側をまさかのソースコードつきで大公開!
拙アプリはUnityで制作したので...Unityのプロジェクトがついています。
「あの処理そうやってたんだ!」ってネタが目白押しカモでクワァ!
C++を勉強したけど...で結局ゲームってどうやって作るんだ?
そんな疑問に答えましょう!
配信中のiPhoneアプリ「パズル&モナーク」がどのように作られたのかを紐解く本です。
vol.2「基盤編」では事前に作った2つのプロトタイプと、本番着手時のアプリの基礎となる実装をみっちり解説。もちろんC++のコードもガッツリ載せています。
配信中のiPhoneアプリ「パズル&モナーク」を256倍楽しくあそぶ本です。基本ルールの説明から高得点の秘訣まで、パズモナの魅力を余すところなく解説!